dipende da cosa ti danno e dai contratti che devi fare. Molto è soggettivo, a volte scelgo una categoria perché so che c'è un pezzo che mi serve a tutti i costi.
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Daffery
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Quando devi iniziare a costruire un razzo hai diverse opzioni. Ti basta scegliere uno dei vari probe che trovi nella sezione iniziale. Quelli servono a rendere comandabile la sonda, poi funziona tutto alla stessa maniera con la roba di base perché sia controllabile (SAS, RCS se serve) e la scienza per fargli fare qualcosa.
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Daffery
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Nemmeno io ci avrei fatto caso se non fosse che stavo inquadrando proprio la zona davanti a me ed ho visto sto coso a tipo 10km coi numeretti che diminuivano velocissimi fino ad arrivare a poco più di 100 metri mentre mi passava sopra. Il tutto è durato tipo 5/6 secondi mentre acceleravo per uscire dall'orbita di Mun.
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Invernomuto
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zar
to
Petardi volanti
Allora, qui mi dite come, con i pochi mezzi di cui dispongo, posso orbitare intorno a Mun e tornare indietro. (In un test fatto oggi sono arrivato fin là ma non sono riuscito a tornare...). Avete (avevate, quando eravate giovani e inesperti e con poche disponibilità) una nave preferita?
Dipende davvero tantissimo da quello che hai. In genere tre stadi con sul primo anche qualche booster sono più che sufficienti ad andare, orbitare e tornare. Un po' più di attenzione soprattutto all'efficienza del tutto, per ammunnare visto che devi annullare la velocità orizzontale e contemporanemanete frenare la caduta. E naturalmente poi riorbitare e tornare su K.
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Invernomuto
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Mi correggo. Avevo dimenticato di aver attivato uno sconto sul recupero dei veicoli in funzione della distanza dallo space center. In effetti ogni tanto mi sconta del danaro.
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Invernomuto
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Intendi le missioni in cui devi fare rilevazioni in alcune zone di Minmus per esempio? Mi sa che puoi impostare come target la zona di atterraggio.
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Daffery
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zar
to
Petardi volanti
Come si fa per avere il programmatore di orbite e incroci con altri corpi celesti, in modo da sperare di riuscire a orbitare intorno a Mun?
Che io sappia l'unico modo è impostare un nodo di manovra, e poi smanettare con le sei icone (prograde, retrogade, normal, antinormal e le altre due che non ricordo come si chiamino) fono ad ottenere una traiettoria che intercetti l'orbita del desiderata. Se l'incontro non avviene, prova a spostare la manovra. Con un po' di pazienza si riescono a fare manovre che a prima vista sembrano impossibili.
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misterpinna
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Azz è vero. Io la tracking station la avevo upgradata subito, per errore (in realtà volevo upgradare la rampa) quindi non mi sono accorto che per avere i nodi si dovesse fare l'upgrade. Sorry zar.
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misterpinna
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zar
to
zar's feed,
S.H.I.E.L.D.
Il bambino mi ha posto la seguente domanda: "che succede se si mette il martello di Thor in un ascensore? Sarà considerato abbastanza degno di portarlo ai piani superiori? Cosa ne pensa il mondo nerd di questo problema?"
Ponevano la stessa domanda alla fine di Avengers 2: e sì, l'ascensore si solleva con dentro il martello, non essendo un essere senziente, ma un costrutto privo di anima. #nerdismi -
Fabrizio Casu
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zar
to
Petardi volanti
Ok, allora, ho fatto tutti i tutorial, ora provo a giocare davvero. Seleziono carriera, costruisco il bel missilino, con la navicella, il motore, il paracadute (cioè tutto quello che posso costruire insomma), lo metto sulla rampa, e via che si va.
zar
to
Petardi volanti
Allora, ho 60 punti scienza. Aspetto di averne 90 per heavy rocketry (non ne avrò mai 90 di questo passo) oppure li sapendo per uno a scelta tra Aviation o flight controllo?
zar
to
zar's feed,
Android (i)
Ma è runkeeper che è peggiorato così tanto, o è la gestione del GPS del nexus 4 che fa schifo? Mi sballa tutti i percorsi...
zar
to
Petardi volanti
Bene, sono riuscito a andare in orbita. Ora come si fa a guadagnare un sacco di punti scienza, che altrimenti non mi muovo più di qua?
Metti la scienza sul tuo razzo, arrivi in orbita, clicchi col destro su tutti gli strumenti che hai messo e gli fai raccogliere i dati. Poi se sei scarso la invii tramite antenna a terra (guadagnando molto meno), se sei bravo torni a terra, se hai capito come si gioca atterri vicino al KSP Center così ti riprendi anche un po' di soldi :)
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Daffery
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Quando hai "scoperto" il motore a jet e un po' di parti aerodinamiche, se non sbaglio sta tutto nella seconda colonna della schermata del R&D
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misterpinna
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zar
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zar's feed,
Lega Nerd,
Petardi volanti
Cosa si usa adesso sotto windows per Tex/LaTex? MikTex oppure texlive? (Vedo che ci sono problemi con beamer per MikTeX, cosa che invece mi servirebbe)
i petardi volanti sono quelli che costruiscono coloro che hanno scoperto, grazie anche al Sommo, il gioco citato qui dal Sommo medesimo: https://xkcd.com/1356/ -
zar
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zar
to
zar's feed
"Ecco quel che ho da dir sulla musica: ascoltatela, suonatela,amatela, riveritela e tenete la bocca chiusa." Albert Einstein. Dice l'Internet che è così, ma mi piacerebbe trovare il riferimento
zar
to
Petardi volanti
Allora, tutorial di aggancio con un'altra nave in orbita. Sono riuscito ad arrivare al momento in cui si deve manovrare con i getti per avvicinarsi delicatamente, ma quando arrivo a poche centinaia di metri non mi avvicino più, tutto comincia a oscillare e io perdo la pazienza e l'orbita. Qual è il trucco?
Devi selezionare l'altra navetta come target, e poi fare in modo di portare l'indicatore del tuo prograde sull'indicatore del target sulla navball (mi sembra sia blu o viola). Clicca inoltre sull'indicatore della velocità e mettilo in modalità target, così che indichi la tua velocità relativa all'altra nave.
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misterpinna
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Scoperto un altro trucco. Se porti il puntatore su uno dei comandi del punto di monovra puoi usare la rotella per una regolazione fine.
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Invernomuto
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zar
to
dewdney-ita
Cosa ne pensate di questo quesito? Determinare il numero di punti di intersezione di tutte le diagonali di un poligono di n lati, esclusi i vertici del poligono.
zar
to
zar's feed,
Che parte non hai capito?
E anche quest'anno, puntuale come la morte, il "cosiddetto quizzone". MA COSIDDETTO DA CHI? EH? SPACCO TUTTO SPACCO